图片、音频和视频
用户在冲浪搜索感兴趣内容的时候,都是以纯文本的形式出现的,为了丰富文本,HTML也给用户提供了用图片,音频和视频组成的富媒体。
网站能够包含图片,音频和视频已经有段时间了,浏览器对图片的支持确认不错,但是对音频和视频和支持却差强人意。随着新技术的兴起,设计媒体的推动,越来越的音轨和视频剪辑以它们各自的方式出现在网上。
今天,我们能够自由的使用图片,音频和视频是通过浏览器中HTML5或者flash来实现的。
添加图片
要添加图片需要使用img
这个内联元素。img
元素是自闭合的,不需要包裹其他内容,只有单个标签。img
属性要起作用还需要src
属性来指定所需的图片源。src
属性的值是URL,通常情况下相对于网页地址。
结合src
属性使用的是称之为替代文本的alt
属性,在img
元素应该使用alt
属性,在图片无法显示的时候,alt
属性值就会显示,而且在鼠标移到图片上alt
属性通常还会以提示性文本提示。
<img src="cows.jpg" alt="Brown and white cows in a field">
添加图片Demo
所支持的图片格式
图片的有很多的格式,每个浏览器对这些的支持不尽相同。大体上来说,都支持的格式包括bmp
,gif
,jpg
和png
,使用最广泛的有jpg
和png
。jpg
能够在较小尺寸,较快加载速度的情况下保持更高的的色彩数,png
格式则用来显示透明图片或者低色彩数的图片。
改变图片尺寸
有几种方法可以改变图片尺寸,来适配网页。其中的一个选择是直接改变HTML中img
标签的height
和width
属性,这样可以行得通,但却将样式放入了HTML中。因为样式都应该单独写到CSS文件中,我们使用CSS中的height
和width
属性。
指定图片的height
和width
值中其一个,另一个值会根据图片的长宽比自动调整。例如,如果我需要设置图片的高度为200px,但是不知道它的宽度是多少,我只需设置height
为200px
,图片的width
就会自动按比例调整。当然也可以同时设置图片的height
和width
属性,但是这样可能会导致图片扭曲。
在你对HTML、CSS中改变图片尺寸兴奋之前,想要告诫的是,如果可能最好是按照图片默认的大小渲染,1000ox的图片在浏览器中缩放到100px,意味着原始的1000px图片需要全部加载,然后再缩小,这不是一个理想的方案,会引起长时间的加载时间,特别是在移动设备上。
img {
height: 200px;
width: 200px;
}
改变图片尺寸Demo
图片定位
图片可以按照多种方式定位,包括,内联、块级、左对齐,右对齐,等。所有的这些定为都是通过CSS中的float
属性,以及其他的盒模型属性包括margin
,padding
,border
和display
。
内联定位图片
img
元素默认属于内联级别的元素,无需添加其他样式,将图片元素放入页面,其他内容将在必要的情况下与图片一块内联显示,如下例。
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内联定位图片Demo
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在网页中让图片默认内联显示并不常见。大多让图片块级显示,或者浮动对齐显示。只有在图片有实际的意义并且有替代文本的时候,小图片才可以和文本一起内联显示。如果,一个图片,或者图标(icon),在页面中用来作为装饰,那么它应该在CSS中使用背景图片来显示。
块级定位图片
在CSS中设置图片的display
属性值为block
将强制图片块级显示,这样,图片就会单独一行显示,环绕的文本在其上面或者下面显示。
img {
display: block;
}
块级定位图片Demo
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左对齐或者右对齐定为图片
有时候,让图片按照内联(inline
)或者块级(block
)显示并不是一个好的用法。你可能想要图片左对齐,或者右对齐显示,让内容在必要的情况下环绕图片显示。要做到这样,你只需,设置CSS中float
属性为left
或者right
。
浮动图片之后,其他的所有内容就会紧贴着环绕显示。为了提供一个充足额控件,还需要设置图片的margin
属性。另外,如果你想,还可以使用padding
,border
,background
来给构建个框。
img {
background: #e8eae9;
border: 1px solid #c6c9cc;
float: right;
margin: 8px 0 0 20px;
padding: 4px;
}
浮动图片Demo
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增加音频
HTML5中新增了快速而简单的方式在网站上附加音频和视频文件播放。使用audio
元素在网页上添加音频片段。就像img
元素一样,audio
元素也需要通过src
属性来指定音频文件的URL。
<audio src="images-audio-video/jazz.ogg"></audio>
在audio
元素中,与src
属性一起使用的还有其他一些属性,最常用的有autoplay
,controls
,loop
和preload
。
默认情况下,audio
元素不会显示在页面上。如果设置了布尔属性autoplay
,audio
元素仍然不会显示在页面上,然而音频片段会在页面加载的时候自动播放。作为一个布尔型的值,autoplay
属性就像一个开关一样(toggole function),它控制了音频在页面加载时播放与否。
在页面中真正显示audio
元素,使用布尔型的controls
属性,controls
属性将会显示浏览器默认的控制栏包括,播放和暂停,进度条和音量。
<audio src="images-audio-video/jazz.ogg" controls></audio>
添加音频Demo
audio
元素中的loop
属性也是一个布尔型的属性,增加loop
属性将会不断的重复音频。
最后,preload
属性有三个不同的值,包括none
,auto
和metadata
。none
值,设置了不预先加载任何信息或者关于音频片段的任何数据,auto
值则会预先加载所有的信息和数据。metadata
值则会预先加载音频片段的媒体信息,譬如长度。当用户不是真正的需要或者想要听到声音的时候preload
属性非常有用。它有助于节省宽带以及不加载不重要的音频片段来快速加载页面。
音频预设(备选方案)
不同的浏览器可能支持不同格式的音频文件,也可能完全不支持audio
元素。在此我们可以列出不同的备选方案,包括音频文件的不同格式,备用Flash,或者直接下载音频文件。
首先,使用audio
元素我们可以通过source
元素使用多重来源(multiple sources)指定不同的文件格式。source
元素连同src
属性和type
属性一块工作。src
属性指定了文件的URL,src
属性则指定了音频片段的MIME-type,因此来帮助浏览器更好的理解音频文件的格式。
一些浏览器完全不支持HTML5中的audio
元素,这种情况下,Flash播放器的备选方案就排上用场了。有很多的Flash播放器你需要研究那个最适合你。两个比较流行的可选方案包括SWFObject和Flowplayer。
<audio controls>
<source src="jazz.ogg" type="audio/ogg">
<source src="jazz.mp3" type="audio/mpeg">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="player.swf?audio=jazz.mp3">
<param name="movie" value="player.swf?audio=jazz.mp3">
<p>This browser does not support the audio format. Please <a href="jazz.mp3" title="Jazz song">download</a> the audio clip.</p>
</object>
</audio>
为了覆盖到全部的浏览器,包括不支持ogg
和mp3
格式也没有安装Flash插件的浏览器,可以包含一个下载音频片段文件的链接。这个链接放置在Flash播放器代码内,作为最后的备选方案。
添加视频
添加加HTML5 视频和添加音频很相似,只是需要将audio
元素替换成video
元素。所有相同的属性(source
,autoplay
,controls
,loop
和preload
)和预设备选方案也同样适用。
在audio
中,如果controls
属性没有设置,音频片段将不会显示。在视频中,不指定controls
属性,视频也会显示出来,但是不会提供任何方式去播放视频,除非同时设置了autoplay
属性。除非你有很好的理由不让用户开始,停止,和重播视频,你最好是包含controls
属性。
因为视频将会在网页上显示,不妨给它指定尺寸,最常用的是在CSS中设置固定的height
和with
。这也有助于确保视频不至于太大,能够放入页面相应的不居中。另外,指定视频的尺寸也有助于浏览器更快的渲染视频,并且以此让浏览器分配给视频合适的空间。
<video src="earth.ogv" controls></video>
添加视频Demo
自定义音频和视频控制栏
默认情况下audio
和video
的控制栏由每个浏览器独立确定。根据网站或许需要自定义控制栏,这可以实现,但是还需要一点JavaScript才能让播放器工作。
封面属性
video
元素还有个可用的属性就是poster
属性。poster
属性容许以URL的形式定义一张图片,在视频播放之前显示。poster
图片(封面图片)可以是来自视频的一帧禁止的图片,也可以是其他设计过的图片。正如,下面例子中使用牛的图片作为地球视频的封面。
<video src="earth.ogv" controls poster="cows.jpg"></video>
视频封面Demo
视频预设(Fallbacks)
就像audio
元素一样,video
元素的预设也是必要的,相同的格式,需要设置多个source
元素。还有个可选的方案,使用YouTube和Vimeo,来构建自己的播放器,将视频极其简单的上传到这些视频托管网站,然后再嵌入到自己网站。
<video controls>
<source src="earth.ogv" type="video/ogg">
<source src="earth.mp4" type="video/mp4">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="player.swf?video=earth.mp4">
<param name="movie" value="player.swf?video=earth.mp4">
<p>This browser does not support the video format. Please <a href="earth.mp4" title="Earth video">download</a> the video.</p>
</object>
</video>
HTML5音频和视频文件格式
浏览器是否支持audio
和video
元素是根据其内是否有该浏览器所支持的文件格式。每个浏览器对支持那种audio
和video
文件格式有着各自的解释。
将文件转换成不同的格式,在此有几个工具可以帮忙,线上的和桌面的都有。转换音频文件,web应用media.io可以胜任。转换视频文件桌面软件Miro Video Converter也可以满足需要。
图像和标题(Figure & Caption)
HTML5中新引入了figure
和figcaption
元素,用来语义化的标记有着同一主题的内容或者媒体,其内通常有一个标题。在HTML5之前使用无序列表来完成,无序列表虽然可以工作但是并不符合语义化的原则。
图像(Figure)
块级figure
元素用来包裹不同形式的媒体。它可以包裹图片、音频片段、视频、代码快、图表、插图,以及其他各种形式的媒体。figure
元素中可能一次包含了多种形式的媒体。例如多个图片和视频。总得来说,figure
元素不可以扰乱内容或者页面的可读性,可以将其移植页面的底部或者附录。
<figure>
<img src="images-audio-video/cows.jpg" alt="Brown and white cows in a field">
</figure>
图像Demo
图像标题(Figure Caption)
为了给figure
元素标题或者说明,使用figcaption
元素。figcaption
元素可以出现在顶部、底部、或者在figure
元素的任何地方,但是figcaption
元素只容许出现一次。
<figure>
<img src="images-audio-video/cows.jpg" alt="Brown and white cows in a field">
<figcaption>A couple of brown and white cows hanging out in a grass field.</figcaption>
</figure>
图像和标题Demo
资源
- Images in HTML via Dev.Opera
- HTML5 audio & video via Mozilla Developer Network
- audio HTML5 Element via Mozilla Developer Network
- Introduction to HTML5 Video via Dev.Opera
- The figure & figcaption Elements via HTML5 Doctor